Recife lança projeto de criação de jogos digitais para pessoas com 50+ no Pina

A Prefeitura do Recife dá início ao projeto GAMES 2D 50+, uma iniciativa inédita voltada à inclusão digital e ao fortalecimento da memória comunitária de pessoas com 50 anos ou mais. A aula inaugural acontece no dia 3 de março, na Biblioteca da Passarela Dr. Joaquim Suassuna, localizada no bairro do Pina, Zona Sul da cidade. A ação é coordenada pela Secretaria de Cidadania e Cultura de Paz (Secpaz) e integra as políticas públicas de envelhecimento ativo e promoção da cidadania.


O projeto propõe a criação coletiva de jogos digitais em formato 2D, utilizando a linguagem de Visual Novel, gênero que combina narrativa, imagem e interatividade. A proposta pedagógica valoriza as vivências pessoais dos participantes e transforma histórias de vida em conteúdo digital, promovendo expressão cultural, autoestima e protagonismo social.

Com carga horária total de 40 horas, o curso será realizado entre os meses de março e junho, sempre às terças e quintas-feiras, das 15h às 16h30. A metodologia adotada é baseada na aprendizagem colaborativa e no respeito ao ritmo individual, combinando rodas de conversa, exercícios de escrita, resgate de memórias e práticas digitais progressivas.

Ao final das atividades, o jogo desenvolvido pelos participantes será apresentado ao público e disponibilizado gratuitamente na plataforma Itch.io, podendo também ser utilizado como ferramenta pedagógica em escolas e outros espaços educativos. A expectativa é que o produto final sirva não apenas como exercício tecnológico, mas como registro simbólico das trajetórias pessoais e coletivas das comunidades envolvidas.

O público atendido é formado por moradores dos bairros Brasília Teimosa, Bode, Pina e Encanta Moça, regiões com forte identidade cultural e histórica na capital pernambucana. A iniciativa reconhece os jogos digitais como instrumentos de preservação da memória e de fortalecimento dos vínculos territoriais.

Segundo o secretário de Cidadania e Cultura de Paz do Recife, Túlio Arruda, o projeto reafirma o compromisso da gestão municipal com a inclusão em todas as faixas etárias. Para ele, a tecnologia deve ser entendida como direito universal e ferramenta de transformação social. O gestor destaca que o GAMES 2D 50+ promove escuta ativa, afeto e valorização das histórias de vida, contribuindo para o fortalecimento da cidadania nos territórios.

O projeto é realizado pela Prefeitura do Recife, por meio da Secpaz, em parceria com a Rede Compaz e o programa Bibliotecas pela Paz, consolidando a articulação entre cultura, educação e inovação digital como estratégia de inclusão social.

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